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chronique_interactive

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chronique_interactive [2023/11/14 07:28] – [FONCTIONNEMENT] alexchronique_interactive [2023/11/14 14:49] (Version actuelle) – [Fonctionement] alex
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 ===== Définition ===== ===== Définition =====
 C'est une forme de [[chronique|chronique]] intermédiaire entre la [[chronique_scenarisee|chronique scénarisée]] et la [[chronique_libre|chronique libre]]  C'est une forme de [[chronique|chronique]] intermédiaire entre la [[chronique_scenarisee|chronique scénarisée]] et la [[chronique_libre|chronique libre]] 
-l'auteur de la chronique interactive écris un texte dans lequel il interpelle un autre participant+l'auteur de la chronique interactive écris un texte dans lequel il  va [[convoquer|convoquer]] un autre [[auteur|auteur]]. 
- Cette nouvelle personne peux si elle le souhaite répondre et relancer un autre participant (ou l'auteur initial)+  
 +Cette nouvelle personne peux si elle le souhaite répondre et [[convoquer|convoquer]] un autre participant (ou l'auteur initial)
  qui peux a son tour interpeller une autre personne etc. jusqu'a que ce que plus personne ne soit interpellé  qui peux a son tour interpeller une autre personne etc. jusqu'a que ce que plus personne ne soit interpellé
  ou que la chronique n'obtienne plus de réponse.  ou que la chronique n'obtienne plus de réponse.
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 ==== Fonctionement ==== ==== Fonctionement ====
  
-Chaque [[séquence narrative|séquence narrative]] comme celle que vous venez de lire peut contenir un ou +Chaque [[séquence narrative|séquence narrative]] peut contenir un ou 
- plusieurs [[personnages actifs|personnages actifs]].  + Plusieurs [[personnages actifs|personnages actifs]]. 
-Cette séquence contient 2 personnages actifs: L'Ubiquiste, mon personnage principal et l'Apprenti, un "Personnage non-joueur" (PNJ)+
  
-Cette séquence est une séquence solo puisque mon personnage est le seul personnage principal actif. Chaque séquence solo permet de raconter un moment de l'histoire de son personnage principal. Une séquence n'a pas de durée minimale ou maximale. Elle peut décrire un moment, placer un décor, ou être en réaction à la séquence d'un autre auteur.  +=== Type de personnage ===
  
-Lorsqu'un auteur a terminé sa séquence, il peut convoquer un autre auteur en "interpellant" narrativement son personnage principal.  Il est possible de convoquer un auteur à tout moment. Mais la convocation n'est pas obligatoire: dans cette séquence rien ne m'oblige à convoquer l'Archiviste. Je pourrais continuer à l'évoquer sans chercher à le faire intervenir.+dans les Chroniques Interactives on peut utiliser les 3 types de personnages 
 +  * [[personnage_principal|Personnage Principal]] 
 +  * [[personnage_secondaire|Personnage Secondaire]] 
 +  * [[pnj|Personnage Non joueur]]
  
-Exemple +=== Séquence Narrative Collective === 
-A la suite de cette séquence, j'interpelle l'Archiviste puisque l'Ubiquiste semble vouloir le rencontrer. Je choisis donc de convoquer Alex afin qu'il réagisse à la situation.+Un [[personnage principal|personnage joueur]] peut en venir à dialoguer ou à intéragir directement avec un autre personnage joueur  
 +Lorsque le dialogue/interaction se produit (s'il se produit)  il faut simplement qu'on se donne un moment 
 + pour l'écrire ensemble; 
 + Il s'agit alors d'écrire "en mode Roleplay". Chaque auteur incarnant son personnage pour la rédaction. 
 +L'occasion éventuelle d'une rencontre en réel ;) 
 + Mais ca peut aussi se faire par allers-retours de mails par exemple... 
 +=== La Notion de secret Narratif ===
  
-Je convoque donc Alex et lui laisse le soin de réagir à ma séquence comme il le souhaite à travers sa propre séquence (il peut par exemple choisir de m'ignorer totalement ou retarder notre rencontre) A son tour il pourra soit convoquer une réaction de ma part et perpétuer notre interaction narrative, soit convoquer un autre personnage joueur, soit encore rédiger une séquence solo n'impliquant aucun autre personnage joueur (sur le mode de la chronique libre donc)+Bien que deux [[auteur|auteur.trices]] puissent se retrouver dans une même pièce pour rédiger une séquence de 
 + dialogue/interaction collectif, rien ne les oblige à révéler les intentions de leurs personnages. 
 + Il suffit pour cela d'écrire en restant continuellement dans leurs rôles et de ne jamais révéler 
 + la suite de l'histoire qu'ils se projettent.
  
-Pour que cela fonctionne il y a quelques principes:+Ainsi on pourrait éventuellement travailler tous ensemble à écrire une histoire organique, inclusive, 
 + cohérente avec un peu de chance, et qui laisse à chacun une totale liberté d'expression. 
 + 
 +=== Cadre  ===
  
 Les Chroniques interactives peuvent être liées aux [[thème de chronique|thèmes de chronique]]  Les Chroniques interactives peuvent être liées aux [[thème de chronique|thèmes de chronique]] 
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   * Longueur de contenu,    * Longueur de contenu, 
   * De format de contenu.   * De format de contenu.
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 ==== Ou trouver le thème ? ==== ==== Ou trouver le thème ? ====
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 Il faut faire la demande au [[guide du royaume|guide du royaume]] de [[ile|ton île]] pour nous rejoindre sur Clickup Il faut faire la demande au [[guide du royaume|guide du royaume]] de [[ile|ton île]] pour nous rejoindre sur Clickup
  
 +===== Crédit =====
  
 +ces règles de base on été proposé par ubiquiste et Alex mais on peut très bien en ajouter ou les modifier
 + si il estimé que ca peut être nécessaire, ou juste fun  ^^ 
chronique_interactive.1699943301.txt.gz · Dernière modification : 2023/11/14 07:28 de alex

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